ジョン・シナの発表は必ずしも衝撃的ではなかった彼の引退は2025年になる、でも衝撃的でした。 WWEのレジェンドは最近、映画スターとしての役割を受け入れており、確かにリング上で証明できることは何も残っていない。
彼の名誉のために言っておきますが、シナは今も表に出てかつての自分の影と格闘するような人間にはなりたくありません。彼のような会社勤めの人間が、プロアスリートがよくやるようにこれを行うのは当然だ。 1年前に引退を発表することで、彼は大規模で派手なツアーを行うことができ、WWE、そして潜在的にはTake-Two Interactiveに大金をもたらすことになる。
シナが好きか嫌いかに関係なく、彼は何十年にもわたって WWE プログラミングの中心人物であり続けています。彼は、誰よりも長く、そして誰よりも、超人的な、ハルク・ホーガン風のヒーローを演じました。おそらく彼も含めて誰もがそれに飽きていることに気づいたとき、彼はブロック・レスナーをかぶせたので、アリーナの子供たちは泣いていました。
WWE 2K23でジョン・シナ・ショーケース・モードがあったことは知っていますが、それはシナが負けた試合に焦点を当てていました。ちなみに、これは実際にストーリー モードを行うための創造的な方法であり、私はその決定を支持しました。しかし、過去 20 年間で最大のスターとして、シナは少なくとも WWE 2K25 の特別版を獲得しました。彼の退職グッズが現在行っているのと同じように、お金を印刷することになるだろう。
WWE 2K23 では彼のストーリーが多く語られましたが、シナのキャリアにはまだ触れられていない数え切れないほどの素晴らしい試合があります。全員にライセンスを取得できるのであれば、チーム WWE を率いてネクサスを破ったシナの最も物議を醸した勝利の 1 つを追体験するのはどれほど楽しいでしょうか?具体的なDDTを決め、450度のスプラッシュを避けてウェイド・バレットをタップアウトする姿は、彼のパワーの絶頂期における「スーパー・シナ」であった。ゲーム内で挑戦するのはイライラするかもしれませんが、最終的にそれを達成したときは楽しいでしょう。
レスリング業界では、このようなクリーンなブレイクはめったにありません。通常、退職は 1 年前に計画されるものではありません。人々は不満を理由に会社を辞めます。レスラーは復帰を目指してキャリアを終えるような怪我を負うが、体はそれを裏切る。
2K は、このような引退シナリオを最大限に活用する必要があります。なぜなら、このような引退シナリオは二度と見られないかもしれないからです。